Så du vil udvikle spil?

Om Dania Games

Hvis du vil lære at lave morgendagens computerspil er “spiludvikling” lige dig. Du kommer til at beskæftige dig med softwareudvikling med udgangspunkt i spilverdenen, og du får lov til at udleve din indre passion for spilbranchen.

Desuden introduceres du til at starte op som selvstændig spiludvikler. Fx får du viden omkring, hvordan du som nyuddannet kan etablere din egen spiludviklingsvirksomhed – evt. i Game Hub Denmark miljøet i Grenaa, som Dania er en del af. 

Tue | Datamatiker
Uddannelserne i Grenaa er gode til at fremelske selvstændig kreativitet og problemløsning
Tue | Datamatiker
SmartPack
Uddannelserne i Grenaa er gode til at fremelske selvstændig kreativitet og problemløsning
Tue | Datamatiker
Tue | Datamatiker
SmartPack
Jakob | Datamatiker
Som spil-datamatiker bliver du tvunget til at tænke produkt- og brugeroplevelser ind i dit arbejde. Det fokus har jeg med mig. Det fokus er også afgørende for, at vi hos Funday Games udvikler spil, som giver slutbrugeren en god/sjov oplevelse. Og det er fundamentet for vores berettigelse.
Jakob | Datamatiker
Funday Games
Som spil-datamatiker bliver du tvunget til at tænke produkt- og brugeroplevelser ind i dit arbejde. Det fokus har jeg med mig. Det fokus er også afgørende for, at vi hos Funday Games udvikler spil, som giver slutbrugeren en god/sjov oplevelse. Og det er fundamentet for vores berettigelse.
Jakob | Datamatiker
Jakob | Datamatiker
Funday Games
Martin | Datamatiker
Det betyder meget for os at bruge det lokale netværk. Når man kender hinanden i en lidt mindre by, har man større tendens til at hjælpe hinanden, selvom man ikke kender hinanden rigtig godt.
Martin | Datamatiker
ClearCut
Det betyder meget for os at bruge det lokale netværk. Når man kender hinanden i en lidt mindre by, har man større tendens til at hjælpe hinanden, selvom man ikke kender hinanden rigtig godt.
Martin | Datamatiker
Martin | Datamatiker
ClearCut
Peter | Datamatiker & Multimediedesign
Uddannelserne giver mig to forskellige ting. Jeg lærte at programmere på datamatikeruddannelsen og jeg har lært at tænke og arbejde mere kreativt på multimediedesigner-uddannelsen. På den måde supplerer uddannelserne hinanden rigtig godt, hvis man gerne vil lave spil
Peter | Datamatiker & Multimediedesign
Studerende
Uddannelserne giver mig to forskellige ting. Jeg lærte at programmere på datamatikeruddannelsen og jeg har lært at tænke og arbejde mere kreativt på multimediedesigner-uddannelsen. På den måde supplerer uddannelserne hinanden rigtig godt, hvis man gerne vil lave spil
Peter | Datamatiker & Multimediedesign
Peter | Datamatiker & Multimediedesign
Studerende
Stinna | Datamatiker
Jeg ved, hvad jeg kan, når jeg er færdig, og det kan jeg godt lide. Det er sværere med en HA fra universitetet at komme ud og sige ”jeg kan det her ”. Uanset hvad jeg vil læse videre på efter Grenaa, kan jeg bruge min it-viden, og i den tid, vi lever i dag, er det kun en fordel at kunne programmere
Stinna | Datamatiker
Invisible Walls
Jeg ved, hvad jeg kan, når jeg er færdig, og det kan jeg godt lide. Det er sværere med en HA fra universitetet at komme ud og sige ”jeg kan det her”. Uanset hvad jeg vil læse videre på efter Grenaa, kan jeg bruge min it-viden, og i den tid, vi lever i dag, er det kun en fordel at kunne programmere
Stinna | Datamatiker
Stinna | Datamatiker
Invisible Walls
Jonas | Softwareudvikler
Du skal beslutte, hvilken programmør du vil være. Jeg er glad for at sidde mere front-end og arbejde med design som programmering. Der er mange forskellige roller, og jeg fandt på Dania ud af, hvilken slags person jeg ville være i spilindustrien
Jonas | Softwareudvikler
FairGames
Du skal beslutte, hvilken programmør du vil være. Jeg er glad for at sidde mere front-end og arbejde med design som programmering. Der er mange forskellige roller, og jeg fandt på Dania ud af, hvilken slags person jeg ville være i spilindustrien
Jonas | Softwareudvikler
Jonas | Softwareudvikler
FairGames
Kasper | Datamatiker & Softwareudvikling
På datamatiker- og nu softwareudvikler-uddannelsen har jeg fundet ind i interessefællesskaber med de andre studerende, som jeg ikke har prøvet før
Kasper | Datamatiker & Softwareudvikling
KasperDev
På datamatiker- og nu softwareudvikler-uddannelsen har jeg fundet ind i interessefællesskaber med de andre studerende, som jeg ikke har prøvet før
Kasper | Datamatiker & Softwareudvikling
Kasper | Datamatiker & Softwareudvikling
KasperDev
Andreas | Softwareudvikling
Jeg kan virkelig godt lide at være her, og jeg nyder at studere programmering og på softwareudvikling virkelig at dykke ned i emnerne. Og vores underviserne varierer mellem gode og rigtig gode!
Andreas | Softwareudvikling
Studerende
Jeg kan virkelig godt lide at være her, og jeg nyder at studere programmering og på softwareudvikling virkelig at dykke ned i emnerne.  Og vores underviserne varierer mellem gode og rigtig gode!
Andreas | Softwareudvikling
Andreas | Softwareudvikling
Studerende
Oliver | Softwareudvikler
Jeg har aldrig kodet før studiet, og jeg kom ud af programmering med et 12-tal. Det er ligesom at lære et nyt sprog. Leg med det, prøv dig frem, og hvis koden ikke virker, kigger du på det og prøver igen
Oliver | Softwareudvikler
Studerende
Jeg har aldrig kodet før studiet, og jeg kom ud af programmering med et 12-tal. Det er ligesom at lære et nyt sprog. Leg med det, prøv dig frem, og hvis koden ikke virker, kigger du på det og prøver igen
Oliver | Softwareudvikler
Oliver | Softwareudvikler
Studerende
Peter | Multimedie Designer
Uddannelsen har været god for mig, fordi jeg har fået lov til at beskæftige mig med noget, som virkelig interesserer mig. Men den største positive overraskelse ved at være studerende er det engagement, jeg er blevet mødt med fra underviserne. Viser du selv engagement, får du det i høj grad også retur, og det har været en stor motivation for mig
Peter | Multimedie Designer
3D Realms
Uddannelsen har været god for mig, fordi jeg har fået lov til at beskæftige mig med noget, som virkelig interesserer mig. Men den største positive overraskelse ved at være studerende er det engagement, jeg er blevet mødt med fra underviserne. Viser du selv engagement, får du det i høj grad også retur, og det har været en stor motivation for mig
Peter | Multimedie Designer
Peter | Multimedie Designer
3D Realms

Hvad drømmer du om at arbejde med?

DevOps

Bliv en nøglespiller i fremtidens spiludvikling med DevOps! Lær at mestre moderne udviklingsmetoder, hvor automatiserede tests sikrer kodekvalitet, og Infrastructure as Code håndterer komplekse systemer. Få hands-on erfaring med CI/CD pipelines, der tester, bygger og implementerer spilopdateringer automatisk.

Du arbejder med Docker, Kubernetes og automatisering af udviklingsprocesser gennem reelle projekter. Her opbygger og vedligeholder du continuous integration-systemer, der sikrer hurtige og pålidelige opdateringer. Med disse færdigheder bliver du en eftertragtet specialist, der bygger bro mellem udvikling og drift i spilbranchen.

Graphics Programmer

Fordyb dig i real-time rendering og shader-programmering som Graphics Programmer! På softwareudviklingsuddannelsen lærer du HLSL, GLSL og moderne grafik-API’er til at skabe visuelle effekter fra bunden.

Du får hands-on erfaring med custom shaders, materialer og avancerede renderingsteknikker som global illumination. Fra belysningsmodeller til post-processing lærer du at programmere grafik, der løfter spil og interaktive oplevelser.

Uddannelsen giver dig de tekniske værktøjer til at forme det visuelle udtryk – direkte i koden.

Narrative Designer

Som narrativ designer skaber du de historier og karakterer, der gør spillet levende. Gennem missionsbeskrivelser og baggrundshistorier før du spillet sammenhængende og troværdigt.

Lær hvad der sker med narrative strukturer når de bliver interaktive. Som MMD får du viden om narrative strukturer og hvordan man fortælle en god historie gennem miljø, handlinger og de muligheder vi giver spilleren.

UI Designer

En UI-designer arbejder med at skabe de visuelle og funktionelle grænseflader der forbinder spillere med spillets verden.

Du lærer at lave minimaps, menuer, knapper, health bares som ikke bare ser fantastiske ud, men også føles intuitive og engagerende.

På MMD arbejder du hele tiden med interaktion mellem mennesker og spillet.

AR Developer

Bliv skarp på augmented reality! På softwareudvikling lærer du de grundlæggende principper bag AR, herunder kameramodeller, homografier og projektionsberegninger. Du opnår en solid forståelse af computer vision, kamera kalibrering og præcis placering af 3D-objekter i den virkelige verden.

Gennem praktiske projekter arbejder du med moderne AR-frameworks og udvikler apps til mobile enheder. Du lærer feature detection, pose estimation og real-time tracking med Unity’s AR Foundation, ARCore og ARKit. Med hands-on erfaring får du kompetencer til at skabe realistiske AR-oplevelser og arbejde med en teknologi i hastig udvikling.

Gameplay Designer

En Gameplay designer er arkitekten bag spillets sjæl. Du skaber mekanikker, regler og systemer der gør spillet sjovt, og udfordrende. På MMD-uddannelsen lærer du at få kamera, controllere og karakter til at arbejde sammen for at give den bedste brugereoplevelse. Får værktøjerne til at få din spilide til at blive til virkelighed.

Game Entrepreneur

Har du drømmen om at starte din egen spilvirksomhed? Hos Dania Games kan du blive en del af Game Hub Denmark – et stærkt iværksættermiljø med vejledning fra erfarne branchefolk.

Du får eksponering til den danske spilbranche, pitch events for investorer og mulighed for at fremvise dit spil på danske spilmesser.

Som iværksætter arbejder du med både drift og udvikling. Du kan udgive spil til slutbrugere (B2C) eller skabe en tech-, tool- eller servicevirksomhed, der sælger til andre virksomheder (B2B).

Level Designer

En level designer skaber rammen for oplevelsen. Der hvor historien foregår og aktion sker. Gennem udviklingen af 2&3D rum, kan du skabe spændende, smukke og udfordrende baner og miljøer.

Dine designs skal forene æstetik og funktionalitet for at sikre spillerne den bedste oplevelse.

Network Game Programmer

Drømmer du om at skabe online spil som League of Legends eller Fortnite? På vores datamatikeruddannelse lærer du grundlæggende netværksprogrammering og udvikling af multiplayerspil.

På overbygningen i softwareudvikling lærer du at skalere og udvikle store multiplayerspil, der kan håndtere tusindvis af spillere.
Gør dine spilidéer til virkelighed og skab fantastiske online oplevelser!

Community Manager

At holde styr på et spils fanbase er ingen let opgave. En Community Manager holder bla. styr på sociale medier, koordinere moderatorer og varetager den direkte kontakt med spillerne.

En anden vigtig opgave er også at hjælpe med at markedsføre spillet ved at producere content..

Multimediedesignuddannelsen ved Dania Games fokuserer på kommunikation og giver dig de redskaber du har brug for, hvis du ønsker at lykkes om community manager

QA

Quality Assuarance er en væsentlig dimission af spiludvikling. QA sikrer at spillene lever op til en høj kvalitet og stabilitet ved at designe og gennemføre diverse test. Både automatiske og med spillerne.

På MMD underviser vi primært i at teste spiloplevelsen.

På DAT og PB underviser vi i automatiserede tests og teststrategier, der kan sikre høj kvalitet.

Game Producer

At kunne styre en spilproduktion er alfa og omega for et hvert spilstudie. For spilbranchen gælder der ofte lidt andre vilkår end indenfor de øvrige kreative erhverv eller den traditionel softwarebranche og derfor giver det god mening at efteruddanne sig til

På Dania Games tilbyder vi en efteruddannelse i som Game Producer. Uddannelsen er international og optag forudsætter at man har afsluttet en videregående uddannelse.

Game Artist

Game Artist producerer de grafiske assets til computerspil. En artist kan specialisere sig indenfor concept art, UI, karakter- eller environmentdesign.

På MMD ved Dania Games bliver du introduceret til de værktøjer en 2D artist anvender, og hvis du har lyst, kan du også vælge at arbejde med 3D.

Gameplay Programmer

Vil du lave sjove og medrivende spil som Apex Legends? Som Gameplay Programmer laver du de spilmekanikker, der gør spillet spændende og forbedrer spiloplevelsen.
På vores datamatikeruddannelse lærer du, hvordan man programmerer og bruger værktøjer til at udvikle spil. Du får også viden om, hvordan man laver spil, der kan spilles af mange mennesker samtidig.
Hvis du elsker at tænke over, hvordan man laver et double jump eller hvordan man får en karakter til at glide perfekt ned ad en rampe, så er en karriere som Gameplay Programmer noget for dig!
Gør dine spilidéer til virkelighed og skab fantastiske spiloplevelser!

Audio Designer

Et spils stemning sættes blandet andet af lyden – både i lydeffekter og i musikken.

Forudsætningerne for at arbejde som lyddesigner på en spilproduktion er mere eller mindre de samme, som for en lyddesigner på andre typer produktioner.

På 1. studieår på multimediedesigneruddannelsen underviser vi i lyd- pg videoproduktion samt implementering af lyd i produkter/spil.

Dermed har du senere muligheden for at arbejde med lyd i egne spilproduktioner.

Tool programmer

Hvis du interesserer dig for, hvordan man laver map-editors, inventory-systemer eller optimerer et spils kodebase, så er der noget der tyder på at du vil egne dig som tools-programmer. Som tools programmer udarbejder man ofte de redskaber som designere, grafikere og andre anvender i løbet af en spilproduktion eller selvstændige produkter, der kan gøre processen nemmere for andre spiludviklere.

En uddannelse som datamatiker - eventuelt med software som overbygning - giver dig alt den fornødne viden og færdigheder for at arbejde med tools programmør.

Ny sektion